Новые возможности Photoshop CS5
В этом уроке мы рассмотрим новые возможности Photoshop CS5.
Content Aware Fill (Заливка с учетом содержания изображения)
Это новый инструмент, который позволяет убрать ненужные элементы на изображении просто удалив их.
Фон под этими элементами будет дорисовываться с учетом содержания.
Выделите часть изображения, которую вы хотите заполнить. Будет лучше, если выделение будет чуть больше элемента, который хотите убрать.
Выберите Edit - Fill (Редактирование - Выполнить заливку) или нажмите Delete.
В списке Use (Использовать) выберите Content-Aware (С учетом содержания) – без швов заполняет выделение окружающим изображением.
Иногда, после использования такой заливки могут остаться артефакты, которые легко будет убрать этим же инструментом или другими.
Инструмент Spot Healing Brush c галочкой Content Aware
(Точечная восстанавливающая кисть)
Дает примерно такое же действие, что и предыдущий инструмент.
Вот как работает этот инструмент:
Возьмите инструмент Spot Healing Brush Tool (Инструмент «Точечная восстанавливающая кисть» / Клавиша «J»).
Выберите размер кисти и поставьте галочку – Content Aware (С учетом содержания).
Инструментом проведите по той области, которую вы хотите скрыть.
HDR Toning
High Dynamic Range Imaging, HDRI или просто HDR — общее название технологий работы с изображениями и видео, диапазон яркости которых превышает возможности стандартных технологий.
Если вы хотите сделать HDR изображение, то вам нужно несколько снимков, снятых в одном месте с разной экспозицией.
Потом все эти снимки можно добавить в Photoshop и через меню File - Automate - Merge to HDR Pro (Файл - Автоматизация - Объединить в HDR Pro) объединить в один.
Если же вы хотите получить имитацию HDR всего из одного снимка, то в Photoshop добавилась новая коррекция - HDR Toning.
Откройте изображение.
Зайдите в меню Image - Adjustments - HDR Toning (Изображение - Коррекция - Тонирование HDR).
Раздел Edge Glow (Свечение краев):
Radius (Радиус) – Изменяется от 1 до 500. Определяет размер области, на которую воздействует коррекция;
Strength (Сила) – Изменяется от 0,1 до 4,0. Сила действия цветокоррекции.
Раздел Tone and Detail (Тон и детали):
Gamma (Гамма) – Параметр изменяется от 0 до 10. Более низкие значения гаммы подчеркиваю средние тона изображения, а более высокие значения выделяют тени и светлые тона;
Exposure (Экспозиция) – Изменяется от -5 до +5. Задает различные значения экспозиции. Более высокие значения – более светлое изображение;
Detail (Детали) – Изменяется от -100 до +300. Чем больше значение, тем четче и резче становятся детали и наоборот;
Shadow (Тени) – Изменяется от -100 до +100. Чем больше значение, тем светлее становятся области в тени;
Highlight (Светлые тона) – Изменяется от -100 до +100. Чем больше значение, тем светлее становятся области с светлыми тонами.
Раздел Color (Цвет):
Vibrance (Вибрация) – Изменяется от -100 до +100. Чем больше значение, тем насыщенней становятся яркие цвета;
Saturation (Насыщенность) – Изменяется от -100 до +100. Чем больше значение, тем насыщенней все цвета изображения. Значение -100 – ч/б изображение.
Раздел Toning Curve and Histogram (Кривые тонирования и гистограмма):
Светлее либо темнее сделать изображение можно также с помощью графика
Можно также воспользоваться набором заготовок – Preset.
Mixer Brush Tool (Инструмент «Микс-кисть»)
В Photoshop CS5 было добавлено несколько новых типов кистей. Теперь они напоминают реальные кисти:
Также был добавлен новый инструмент Mixer Brush Tool (Инструмент «Микс-кисть»), имитирующий работу настоящей художественной кисти с красками.
Этот инструмент может смешивать цвета, менять влажность кисти.
Инструмент Mixer Brush Tool (Инструмент «Микс-кисть») находится в одной группе с инструментами Brush Tool (Инструмент «Кисть» / Клавиша «B»), Pencil (Карандаш) и Color Replacement (Замена цвета).
Настройки инструмента:
Благодаря такой кисти любую фотографию можно превратить в живопись.
Откройте любое изображение. У меня будет такое:
Создайте пустой новый слой.
Возьми инструмент Mixer Brush Tool (Инструмент «Микс-кисть»).
В меню Window - Brush (Окно - Кисть / Клавиша «F5») выбери такую кисть и настройки:
Bristles (Щетина) – Число щетин;
Length (Длина) – Длина кисти;
Thickness (Толщина) – Толщина кисти;
Stiffness (Твердость) – Делает кисть более плотной;
Angle (Угол) – Вращение кисти;
Перед рисованием в настройках поставь галочку – Sample All Layer (Все слои).
В списке заготовок выбери вариант Wet (Мокрая).
Прозрачность краски Flow (Нажим) уменьшите до 40.
Отрегулируй толщину кисти, если нужно и поделай мазки по слою.
Вы можете периодически менять настройки кисти, ее толщину. А также выбирать какие-нибудь другие типы кисти в зависимости от вашего изображения.
Я все сделала одной кистью, меняя только ее настройки.
Когда делаете мазки по слою, берите за образец цвет изображения. Alt + щелчок на нужном цвете.
Пару минут стараний и вот что получилось:
Puppet Warp - марионеточная деформация
На изображении расставляются контрольные точки, за которые в дальнейшем можно будет дергать.
Откройте изображение. У меня будет такое:
Выделите тот объект, над которым вы планируете провести деформацию
Я выделяла инструментом Quick Selection Tool (Инструмент «Быстрое выделение» / Клавиша «W»).
Нажмите Ctrl+J, чтобы вырезать и сразу вставить выделенный объект на отдельный слой.
Снова загрузите выделение щелкнув левой клавишей по верхнему слою, удерживая Ctrl (по миниатюре на панели слоев).
Скройте видимость верхнего слоя и выделите нижний слой.
Выделение нужно немного расширить, так как сейчас мы будем пользоваться функцией Content-Aware Fill (Заливка с учетом содержания изображения), рассмотренной сегодня в пунке 1.
Select - Modify - Expand (Выделение - Модификация - Расширить) на 10 пикселей.
Теперь удалите выделение нажав Delete. В списке Use (Использовать) выберите Content-Aware (С учетом содержания).
Теперь включите видимость верхнего слоя и сделайте его активным, щелкнув по нему.
Edit - Puppet Warp (Редактирование - Марионеточная деформация).
Расставьте по изображению узловые точки. Если надо будет удалить одну из точек, щелкайте по ней правой клавишей - Delete Pin (Удалить узел).
Теперь можно хвататься за любую точку и сдвигать ее в нужную сторону. Это очень интересно. Пусть Барт, наконец, словит этот доллар:
После деформации щелкните на Enter и все.
Content-Aware Scale (Масштабирование с учетом содержания)
Еще одна функция, которая была добавлена в меню Edit - Content-Aware Scale (Редактирование - Масштаб с учетом содержимого / Сочетание клавиш «Alt+Shift+Ctrl+C»). Эта функция позволяет уменьшать/увеличивать размер изображения не изменяя при этом важных деталей, например людей, животных и т.д.
Обычное масштабирование изменяет размер пикселей однородно, а Content-Aware Scale (Масштабирование с учетом содержания) в основном затрагивает пиксели в тех областях, которые не содержат важной информации.
Если вы вручную захотите защитить важные детали, функция Content-Aware Scale (Масштабирование с учетом содержания) позволяет добавить альфа-канал в качестве защиты во время изменения размеров.
Откройте изображение. Я взяла такое:
Чтобы можно было пользоваться Content-Aware Scale (Масштабирование с учетом содержания), уберите замочек со слоя щелкнув по нему 2 раза левой клавишей - Ок.
Меню Edit - Content-Aware Scale (Редактирование - Масштаб с учетом содержимого).
Размер можно увеличивать:
Или наоборот уменьшить:
Ну и если вручную требуется защитить какую-либо деталь:
Вначале выделите ее.
Сохраните выделение через меню Select - Save Selection (Выделение - Сохранить выделенную область).
Дайте название выделению и нажмите Ок.
Уберите выделение, нажав Ctrl+D.
Когда будете изменять размер с помощью Content-Aware Scale (Масштабирование с учетом содержания), обратите внимание на настройку Protect. В списке появится сохраненное вами выделение
Lens Correction (Коррекция дисторсии)
Фильтр Lens Correction (Коррекция дисторсии) позволяет вращать изображение, выравнивать перспективу, автоматически обрезая края изображения, добавлять виньетирование, трансформировать.
Фильтр находится в меню Filter - Lens Correction (Фильтр - Коррекция дисторсии / Сочетание клавиш «Shift+Ctrl+R»).
Теперь о настройках фильтра Lens Correction (Коррекция дисторсии):
Панель инструментов:
Панель настроек. Закладка Custom (Клиентские):
Список Setting (Настройки) – Список сохраненных установок.
Remove Distortion (Коррекция искажений) – приближение/отдаление линзы.
Раздел Chromatic Aberration (Хроматические аберрации) – Корректирует размер одно цветового канала относительно другого.
Раздел Vignette (Виньетирование) – добавляет виньетки – т.е. делает края изображения более темными или более светлыми:
Amount (Сила) – Виньетки темнее или светлее;
Midpoint (Средняя точка) – Расположение виньеток ближе к середине или к краям;
Раздел Transform (Трансформация):
Vertical Perspective (Вертикальная перспектива) – наклоняет камеру вверх или вниз;
Horizontal Perspective (Горизонтальная перспектива) – Настройка дает возможность исправить перспективу за счет отклонения камеры по горизонтали;
Angle (Угол) – вращает изображение, чтобы изменить угол наклона камеры или исправить линию горизонта;
Scale (Размер) – Равномерное масштабирование изображения.
Вот как это будет выглядеть:
До:
И после:
Rule of Thirds (Правило третей) у инструмента Crop (Рамка)
Rule of Thirds (Правило третей) – это одно из ключевых правил композиции в фотосъемке. Правило третей позволяет более сильно передать естественное восприятие человеческого глаза на определенных частях изображения.
Правило третей – это воображаемая сетка которую вы кладете поверх изображения, чтобы разделить его на девять равных квадратов. Четыре точки, в которых пересекаются эти линии, являются фокусными точками.
Когда на снимке присутствует один объект, лучше всего будет расположить его с левой стороны кадра. Исключение составляют культуры, в которых информация читается справа налево, в этих случаях большее впечатление произведет расположенный справа объект.
В Photoshop CS5 к инструменту Crop (Кадрирование / Рамка) была добавлена такая сетка.
Возьмите инструмент Crop Tool (Инструмент «Рамка» / Клавиша «C»).
После создания прямоугольной области на изображении этим инструментом, должна появится сетка.
Если сетка не появилась, на панели настроек в списке Crop Guide Overlay (Режим наложение сетки кадрирования / Параметры перекрытия) выберите - Rule of thirds (Правило третей / Правило 1/3).
Автор: neon ka;
⇐ • Как создать реалистичную глубину резкости (предыдущая страница учебника)
• Как удалить объект с изображения (следующая страница учебника) ⇒