Раздел уроков Фотошопа - Учебник по Фотошопу
Заливка с учетом содержания изображения - Content Aware Fill
- это новый инструмент, который позволяет убрать ненужные элементы на изображении просто удалив их.
Фон под этими элементами будет дорисовываться с учетом содержания.
Выделите часть изображения, которую вы хотите заполнить. Будет лучше, если выделение будет чуть больше элемента, который хотите убрать.
Выберите Редактирование > Заливка (Edit > Fill) или нажмите Delete.
В списке Use выберите С учетом содержания (Content-Aware) – без швов заполняет выделение окружающим изображением.


Иногда, после использования такой заливки могут остаться артефакты, которые легко будет убрать этим же инструментом или другими.
Инструмент Spot Healing Brush c галочкой Content Aware
- дает примерно такое же действие, что и предыдущий инструмент.
Вот как работает этот инструмент:
Возьмите инструмент Точечная восстанавливающая кисть (Spot HealingBrush).

Выберите размер кисти и поставьте галочку – С учетом содержания (Content Aware).

Инструментом проведите по той области, которую вы хотите скрыть


HDR Toning.
High Dynamic Range Imaging, HDRI или просто HDR — общее название технологий работы с изображениями и видео, диапазон яркости которых превышает возможности стандартных технологий.
Если вы хотите сделать HDR изображение, то вам нужно несколько снимков, снятых в одном месте с разной экспозицией.
Потом все эти снимки можно добавить в Photoshop и через меню File - Automate - Merge to HDR объединить в один.
Если же вы хотите получить имитацию HDR всего из одного снимка, то в Photoshop добавилась новая коррекция - HDR Toning.
Откройте изображение.
Зайдите в меню Изображение > Коррекция >HDR (Image -> Adjustments > HDR Toning).

Раздел Свечение краев (Edge Glow):
Радиус (Radius) – Изменяется от 1 до 500. Определяет размер области, на которую воздействует коррекция;
Сила (Strength) – Изменяется от 0,1 до 4,0. Сила действия цветокоррекции.
Раздел Тон и детали (Tone and Detail):
Гамма (Gamma) – Параметр изменяется от 0 до 10. Более низкие значения гаммы подчеркиваю средние тона изображения, а более высокие значения выделяют тени и светлые тона;
Экспозиция (Exposure) – Изменяется от -5 до +5. Задает различные значения экспозиции. Более высокие значения – более светлое изображение;
Детали (Detail) – Изменяется от -100 до +300. Чем больше значение, тем четче и резче становятся детали и наоборот;
Тени (Shadow) – Изменяется от -100 до +100. Чем больше значение, тем светлее становятся области в тени;
Светлые тона (Highlight) – Изменяется от -100 до +100. Чем больше значение, тем светлее становятся области с светлыми тонами.
Раздел Цвет (Color):
Vibrance – Изменяется от -100 до +100. Чем больше значение, тем насыщенней становятся яркие цвета;
Saturation – Изменяется от -100 до +100. Чем больше значение, тем насыщенней все цвета изображения. Значение -100 – ч/б изображение.
Раздел Кривые тонирования и гистограмма (Toning Curve and Histogram):
Светлее либо темнее сделать изображение можно также с помощью графика
Можно также воспользоваться набором заготовок – Preset.


Mixer Brush.
В Photoshop CS5 было добавлено несколько новых типов кистей. Теперь они напоминают реальные кисти:

Также был добавлен новый инструмент Микс-кисть (Mixer Brush), имитирующий работу настоящей художественной кисти с красками.
Этот инструмент может смешивать цвета, менять влажность кисти.

Инструмент Mixer Brush находится в одной группе с инструментами Кисть (Brush), Карандаш (Pencil) и Замена цвета (Color Replacement).

Настройки инструмента:

Благодаря такой кисти любую фотографию можно превратить в живопись.
Откройте любое изображение. У меня будет такое:

Создайте пустой новый слой.
Возьми инструмент Микс-кисть (Mixer Brush).
В меню Окно > Кисть (Window > Brush) выбери такую кисть и настройки:
Bristles – Число щетин;
Length – Длина кисти;
Thickness – Толщина кисти;
Stiffness – Делает кисть более плотной;
Angle – Вращение кисти;

Перед рисованием в настройках поставь галочку – Sample All Layer.
В списке заготовок выбери вариант Мокрая (Wet).
Прозрачность краски Нажим (Flow) уменьшите до 40.

Отрегулируй толщину кисти, если нужно и поделай мазки по слою.
Вы можете периодически менять настройки кисти, ее толщину. А также выбирать какие-нибудь другие типы кисти в зависимости от вашего изображения.
Я все сделала одной кистью, меняя только ее настройки.
Когда делаете мазки по слою, берите за образец цвет изображения. Alt + щелчок на нужном цвете.
Пару минут стараний и вот что получилось:

Puppet Warp - марионеточная деформация.
На изображении расставляются контрольные точки, за которые в дальнейшем можно будет дергать.
Откройте изображение. У меня будет такое:

Выделите тот объект, над которым вы планируете провести деформацию
Я выделяла инструментом Быстрое выделение (Quick Selection) – функциональная клавиша M

Нажмите Ctrl + J, чтобы вырезать и сразу вставить выделенный объект на отдельный слой.
Снова загрузите выделение щелкнув левой клавишей по верхнему слою, удерживая Ctrl.
Скройте видимость верхнего слоя и выделите нижний слой.

Выделение нужно немного расширить, так как сейчас мы будем пользоваться функцией Content-Aware Fill, рассмотренной сегодня в пунке 1.
Выделение > Изменение > Расширить (Select > Modify > Expand) на 10 пикселей.
Теперь удалите выделение нажав Delete. В списке Use выберите С учетом содержания (Content-Aware).

Теперь включите видимость верхнего слоя и сделайте его активным, щелкнув по нему.
Редактирование > Марионеточная деформация (Edit > Puppet Warp).
Расставьте по изображению узловые точки. Если надо будет удалить одну из точек, щелкайте по ней правой клавишей > Удалить узел (Delete Pin).

Теперь можно хвататься за любую точку и сдвигать ее в нужную сторону. Это очень интересно. Пусть Барт, наконец, словит этот доллар:

После деформации щелкните на Enter и все.
Content-Aware Scale.
Еще одна функция, которая была добавлена в меню Редактирование > Масштабирование с учетом содержания (Edit > Content-Aware Scale). Эта функция позволяет уменьшать/увеличивать размер изображения не изменяя при этом важных деталей, например людей, животных и т.д.
Обычное масштабирование изменяет размер пикселей однородно, а Content-Aware Scale в основном затрагивает пиксели в тех областях, которые не содержат важной информации.
Если вы вручную захотите защитить важные детали, функция Content-Aware Scale позволяет добавить альфа-канал в качестве защиты во время изменения размеров.
Откройте изображение. Я взяла такое:

Чтобы можно было пользоваться Content-Aware Scale, уберите замочек со слоя щелкнув по нему 2 раза левой клавишей > Ок.
Меню Редактирование > Масштабирование с учетом содержания (Edit > Content-Aware Scale).
Размер можно увеличивать:

Или наоборот уменьшить:

Ну и если вручную требуется защитить какую-либо деталь:
Вначале выделите ее.
Сохраните выделение через меню Выделение > Сохранить выделение (Select > Save Selection).
Дайте название выделению и нажмите Ок.
Уберите выделение, нажав Ctrl + D.
Когда будете изменять размер с помощью Content-Aware Scale, обратите внимание на настройку Protect. В списке появится сохраненное вами выделение

Lens Correction.
Фильтр Lens Correction позволяет вращать изображение, выравнивать перспективу, автоматически обрезая края изображения, добавлять виньетирование, трансформировать.


Фильтр находится в меню Фильтр > Коррекция дисторсии (Filter > Lens Correction).
Теперь о настройках фильтра Lens Correction:
Панель инструментов:

Панель настроек. Закладка Клиентские (Custom):

Список Настройки (Setting) – Список сохраненных установок.
Коррекция искажений (Remove Distortion) – приближение/отдаление линзы.
Раздел Хроматические аберрации (Chromatic Aberration) – Корректирует размер одно цветового канала относительно другого.
Раздел Виньетирование (Vignette) – добавляет виньетки – т.е. делает края изображения более темными или более светлыми:
Сила (Amount) – Виньетки темнее или светлее;
Средняя точка (Midpoint) – Расположение виньеток ближе к середине или к краям;
Раздел Трансформация (Transform):
Вертикальная перспектива (Vertical Perspective) – наклоняет камеру вверх или вниз;
Горизонтальная перспектива (Horizontal Perspective) – Настройка дает возможность исправить перспективу за счет отклонения камеры по горизонтали;
Угол (Angle) – вращает изображение, чтобы изменить угол наклона камеры или исправить линию горизонта;
Размер (Scale) – Равномерное масштабирование изображения
Вот как это будет выглядеть:
До:

И после:

Rule of Thirds у инструмента Crop.
Правило третей (rule of thirds) – это одно из ключевых правил композиции в фотосъемке. Правило третей позволяет более сильно передать естественное восприятие человеческого глаза на определенных частях изображения.
Правило третей – это воображаемая сетка которую вы кладете поверх изображения, чтобы разделить его на девять равных квадратов. Четыре точки, в которых пересекаются эти линии, являются фокусными точками.
Когда на снимке присутствует один объект, лучше всего будет расположить его с левой стороны кадра. Исключение составляют культуры, в которых информация читается справа налево, в этих случаях большее впечатление произведет расположенный справа объект.

В Photoshop CS5 к инструменту Кадрирование (Crop) была добавлена такая сетка.
Возьмите инструмент Кадрирование (Crop).

После создания прямоугольной области на изображении этим инструментом, должна появится сетка.
Если сетка не появилась, на панели настроек в списке Crop Guide Overlay выберите - Правило третей (Rule of thirds).

Ссылка на источник;
Нет Фотошопа? Не беда! Используйте Фотошоп Онлайн.
Если у вас нет установленного Фотошопа на компьютере или вы не хотите его устанавливать, вы можете использовать бесплатный Фотошоп онлайн который пусть и не может полностью заменить оригинал, но позволит реализовать большинство фото задач которые могут стоять в режиме онлайн.
|  html-cсылка на публикацию:  | |
|  BB-cсылка на публикацию:  | |
|  Прямая ссылка на публикацию:  |
    Другие уроки Фотошопа по теме:








